TEMARIO:
Conceptos y órdenes básicas, línea, círculo, equidistancia, polígonos, recortar, referencia a objetos y zoom. Órdenes alargar, copiar objeto, borrar, mover, rectángulo, arcos, sombreados, rayados y colores. Orden matriz. Simetría y empalme. Escalar, descomponer y editor de polilíneas, edipol. Polilíneas, punto, graduar y dividir líneas, texto, arandela. Bloques y girar objetos. Capas, coordenadas, propiedades, cambiar textos, acotar, chaflán y la calculadora. Seleccionar un objeto que está encima de otro y la orden alinear. Orden boceto y línea múltiple. Orden elipse, región, unión, diferencia e intersección. Resolución isométrica, círculos en isométrica , rejilla y forzar cursor.
Polilíneas, región, contorno, extrusión, vistas, órbita 3D, sombreados, girar3D y barra personalizada de herramientas. Revolución, cortar un sólido, empalme en 3D, simetrías en 3D y matrices en 3D. Cotas en 3D y el SCP. Superficies 3D, región, facetres, extruir caras, borrar empalmes, copiar y colorear caras. Cómo aplicar y calcular el ángulo de extrusión. Superficie reglada, tabulada, de revolución y el surftab. Rutinas, espiral y cómo simular un tornillo en 3D. El render, materiales y luces. Cómo se utilizan los cuatro tipos de luces. Cómo se ponen fondos en renderizados y sombras producidas por luces. Cómo se pueden hacer materiales nuevos a partir de un gráfico y también para que sirve la ventana Render. Cómo se imprime o plotea. DURACION: 5 SEMANAS